GTA中文网 GTA三部曲 R星是这样靠《GTA》重制三部曲激怒粉丝的

R星是这样靠《GTA》重制三部曲激怒粉丝的

论R星是如何一步步得罪玩家的。

《GTA》老三部曲重制的消息在近日正式公布,R星不仅公布了游戏即将登录的平台,还隐约透露了游戏的售价,这三部曲的价格或许将比肩PS5的次时代游戏,价格直逼70美元。

但也因为这个过高的价格,引起了相当多玩家的不满,近450元的价格放在一款重制复刻的游戏上,怎么看都不大合适,更何况重制的定义还待商榷,游戏的质量是否能对得起其价格,这都是玩家所质疑的地方。

小雷在之前的文章也提过,这三部曲的重制也许会使用《GTA5》的引擎,但三部曲的地图却会比《GTA5》更加庞大,工作量更加巨大,那么如今R星真的能分派出人收去完成这项工作吗?如果不是沿用《GTA5》的引擎,那么游戏将如何重制?R星到底会怎么做呢?

下架旧三部曲,破釜沉舟?

虽然《GTA:三部曲 最终版》的消息已经公布,但是官方并没有公布有关游戏的实机画面或是任何演示视频,只是公布了概念性质的预告,仿佛在告诉玩家:游戏我们准备做了,你们也不用知道做得怎么样,等着给钱吧。

虽然这新三部曲的没有多少确切的信息,但R星那边却性急得很,在公布了新三部曲的消息后不久就告知玩家,旧三部曲(也就是原版)将在Steam下架,玩家想要在PC平台上玩到旧版的游戏就只能到R星官方的平台上购买。

这次的下架做得相当的彻底,旧三部曲会彻底地在Steam上被移除,在新作质量无法保证情况下,R星此举无疑是在引火烧身,毕竟不少怀旧玩家还是愿意游玩老游戏的,《魔兽世界》怀旧服的火热就证明了这一点。

而早在这之前,R星就曾多次对针对旧三部曲的MOD进行了封杀,让不少玩家对此抱怨不已。如果说封杀《GTA5》MOD是为了DLC的发售,那么针对旧三部曲的封杀就是新三部曲的发售了,也或者说是玩家的MOD内容某种程度上和新三部曲有所重合,R星为了销量,不得以只能出此下策。

这种破釜沉舟的气魄并没有领多少玩家动容,更多的玩家在质疑:《GTA:三部曲 最终版》的是否有R星宣传的那样美好?

从官方公布信息我们可以得知,《GTA:三部曲 最终版》将带来全面升级,包括所有三部作品的图形改进和增强版现代游戏内容,同时仍然保持原版的经典外观和感觉。

但这样的描述大多带着主观性,增强又能增强多少?改进又能改进什么?这些定义的解释权都在官方手上,玩家很难从这样画饼一般的描述中放下心来,反而容易被R星一系列心虚的操作整得对游戏质量更加地放不下心来。

面对玩家的不满和重重质疑,R星到底会端上一部怎么样的作品呢?是如同卡普空一般的高质量重制,还是会像《塞尔达传说:天空之剑HD》一般的高清复刻呢?

复刻还是重制,怎么定位?

自从卡普空推出《生化危机》系列的重制版作品之后,业界就对游戏重制有了新的定义,画面上的重制已经不能满足游戏厂家炒冷饭的心了,所以他们便把老游戏以现有引擎重新改造,甚至连玩法都做出了适应性的改变。

但《生化危机》的改变,是将前三作中的固定视角改变为了四代的越肩自由视角,其底子还是恐怖解密游戏线性流程的玩法,只不过是视角上的改变更能增加玩家代入感而已。玩家更多是在感叹时下卡普空的RE引擎适应性之强,能够轻松完成这一系列的重制工作。

可R星旗下的游戏却并没有那么简单,首先游戏是开放世界机制的鼻祖级别产品,很多设计放到今天也需要相当大的工作量,R星不仅在游戏理念上领先于业界,其技术水准也是数一数二的,那庞大的开放世界如果要以今天的制作水准进行重制,这绝非易事。

要知道被玩家津津乐道的《GTA5》也不过是在洛圣都的故事,三部曲的地域更为辽阔,其中三代的自由城原型就是现实的美国纽约,罪恶都市是迈阿密,深受玩家喜爱的圣安地列斯则是加利福尼亚州,五代的洛圣都也只不过是从属圣安地列斯州的城市,原型是现实中的洛杉矶。

地域更为广阔的三部曲如果要以《GTA5》的RAGE引擎开发的话,势必需要相当大的适配工作,毕竟三代游戏的玩法和建模都更有特色,要整合为一个风格还是分别还原系列各自的特色,都需要做出一定取舍。

更何况《GTA:三部曲 最终版》将登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 、 PC 端的 Rockstar Games Launcher等平台, 2022 年上半年还会登录iOS 和 Android 平台。跨越了主机、手机和掌机三大平台,游戏的优化也将会是一大难题。

除非游戏将以画面提升高清复刻为主,而并非以新引擎重制,那么游戏工作量和优化问题将得以解决,毕竟三部曲早已有登录手机平台的先例,体量相对较小的高清复刻版也许更能适应多个平台的硬件需求。

这就要看R星如何看待游戏的定位了,据悉《GTA:三部曲 最终版》将由擅长移植工作的R星邓迪负责,而这个工作室最为擅长的游戏引擎则是虚幻4,所以游戏将会是以高清复刻重现,还是以全新的姿态重制,这仍是未知数。

但现在唯一可以肯定的是,R星及其母公司Take-Two,正在一步步地得罪着各路玩家。

得罪玩家群体,R星要完?

因为R星迟迟不出《GTA6》,而在Steam的销量榜上常常出现《GTA5》的身影,所以玩家便总是调侃道:到底是谁还没买《GTA5》?

虽然只是一句调侃,但这其中也隐藏着一些玩家的怨言,R星久久不出《GTA6》这事已经让大部分玩家感到麻木,而另一头《GTA5》却频繁登录各种平台,新出的DLC也没有什么实质性的内容,让玩家不得不对R星的工作态度感到不满。

在特朗普在任美国总统时,R星曾高调宣称不会在他任期间发售《GTA6》,但即使如今特朗普已经离任了,《GTA6》仍没有公布任何消息,在这段时间里《GTA5》已经登录了三代主机平台,玩家的不满进一步加深。

而前面提到的全力封杀旧作三部曲MOD也让不少老玩家失望不已,MOD一直都是让游戏保持活力的最佳方式,玩家自主创新的能力往往比游戏制作组还有富有想象力,玩家创作的热情能够有效提升游戏的耐玩度,而R星却亲手封杀了这种可能性,断绝了游戏更多的可能性。

这一步步的迷惑行为,让不少玩家对于本次《GTA:三部曲 最终版》的发售怨言多于惊喜,而且在系列的制作人丹·豪瑟离职后,玩家们就对这个系列的未来感到无比的担忧。如今的旧三部的重制也许能给不少老玩家一丝期盼,但对于逐渐摆烂的R星和Take-Two,玩家早已失去了当年的那股信心。

在没有《GTA6》的日子,玩家也只能期盼着R星画下的这块大饼了,只是不知道这“三个臭皮匠”,到最后能不能赛过未来的“诸葛亮”呢?

本文来自微信公众号 “雷科技”(ID:leitech),作者:雷玩社

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