GTA中文网 GTA6 侠盗猎车手新作品《GTA6》成本飙高,玩家:R星可别因此挂掉

侠盗猎车手新作品《GTA6》成本飙高,玩家:R星可别因此挂掉

最近,因为疫情的影响,许多R星粉丝又翻出珍藏已久的《GTA5》回味一番,不过,更多玩家却更期待侠盗猎车手新作品GTA6的发售。当然,我们都清楚,R星虽然拥有全球最强的游戏开发能力,但《GTA6》作为这个系列的正统续作,被R星赋予很高的使命,必定会精心雕琢,R星已多次表示,这款游戏的开发成本已经几次突破预期,已经远超GTA5的成本。而此时,游戏开发进度仅约50%。

看到消息,有玩家表示:其实我是很担心的,这样一部比一部的成本都要大才行,也就意味着风险会越来越高,即使是R星这种大公司这样下去肯定也会有吃不消的一天,如果其中一作再投入了大量的资金反响却平平,这个打击是真的很大的,事实上因为这个原因倒掉的游戏公司是真的不少,很多大的游戏公司也因为这个原因有过很大的损失,希望R星在这方面能够有应对的准备。

远的不说,我们就看看名噪一时的《荒野大镖客2:救赎》,这部作品就曾让R星遭遇一次不小的危机。大镖客2曾让R星赔钱。稍微计算下就知道现在大镖客2的销量X价格外加氪金能力减去8年8亿美元的成本以及分摊还有服务器运营等成本就知道,大镖客2带来的收入连自家员工都养不起。

当然,也有玩家不认同荒野大镖客2让R星亏损的说法,他表示:不能这样算,在游戏上市之前R星老总就说过了,他们的目标是两千万份。这个数字自然是包含了成本在内的。如今大表哥的销量早就超过了这个数字,早就回本并且赚钱了。这款游戏问题是,用了比侠盗更多的经费和时间,销量却没有侠盗猎车五没那么亮眼,但问题是有几款游戏能超越侠盗五的程度。

R星不是一家新公司,它拥有成熟的发售机制,将目标定在2000万销量,必然是认定只要有这个销量,盈利是可以保证的。这么分析,R星就不可能是这么高的投资了,那绝对是亏本,实际就是这游戏根本就没有吹嘘的8亿美金那么多,我感觉加上宣发实际在游戏上能有3亿多的投资,毕竟这8年都得发工资付各种费用,算上这些杂七杂八的可能有8亿而已。

而能超越GTA5的只有GTA6及以后,GTA5的成功也是必然,毕竟它把玩家对GTA4吐槽的点几乎都给改进了,而且游戏没有局限性,基本上玩家想要的东西它都尽量满足了,不过GTA5依旧有很多可以改进增加的东西,所以GTA6只要不像大镖客2这样作死那超越GTA5很轻松。

那么问题来了,gta6发售之前,我那个死对头川建国还没下台呢,各位玩家,放心好了,请你们再次支持我当美国天皇把川建国成功弹劾了,我保证gta6就会出现在你们面前,让每个玩家,家家锅里有一台主机,家家碗里有一台pc!哈哈哈~这个段子也说明了一点,玩家们断然不会让R星因为《GTA6》成本飙高而破产的。

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