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Rockstar Dundee介绍

Rockstar Dundee(前为Ruffian Games Limited)是Rockstar Games位于英国邓迪游戏开发工作室,前身是加里·利登、比利·汤普森和加雷斯·诺伊斯在2008年4月创办的Ruffian Games。三人曾在Xen Group共事,为《除暴战警(英语:Crackdown (video game))》提供核心技术,其中汤普森是游戏的首席设计师。游戏发行后,Ruffian Games趁势推出续集《除暴战警2(英语:Crackdown 2)》,于2010年发行。由于续集销量不佳,工作室没有继续开发第三部作品,转而加入其他合作开发项目,包括多款Kinect游戏,以保持平稳发展。随后《Game of Glens》和《Hollowpoint》遭取消,《怒之铁拳》重制版未获批准。早在2019年10月与Rockstar Games合作后,2020年10月,Ruffian Games被Rockstar Games母公司Take-Two Interactive收购,以Rockstar Dundee的名义收归Rockstar Games麾下。

历史

2008–2013年:早年与《除暴战警2》

2008年4月,加里·利登、比利·汤普森和加雷斯·诺伊斯创办Rockstar Dundee前身Ruffian Games。汤普森是Realtime Worlds游戏《除暴战警英语Crackdown (video game)》的设计师,后来与Xen Group的利登和诺伊斯进行合作,为游戏提供核心技术。工作室名称源于汤普森儿时的经历,当时班上一位同学的父亲认为他教坏了自己的儿子,叫他“痞子”(ruffian)。汤普森跟利登回忆这段经历,建议给公司起名“Ruffian Games”。利登、汤普森和诺伊斯在新公司分别担任工作室总监英语studio head、创意总监和开发总监英语development director。2008年10月,公司搬进邓迪的办公室,2009年1月宣布成立。彼时公司规模15人,由《除暴战警》、《神鬼寓言II》、《GP摩托英语MotoGP '07》和《侠盗猎车手》系列的前开发人员构成,其中“5到6人”从Realtime Worlds跳槽过来。2月,公司聘请《除暴战警》首席开发师史蒂夫·伊内塔(Steve Iannetta)和高级开发师埃德·坎贝尔(Ed Campbell)加盟。5月再聘请15人。2009年11月,得益于倒闭及裁员潮影响到Midway Studios – Newcastle英语Midway Studios – Newcastle当地其他工作室,员工人数增加到49人。

正式成立后,Ruffian Games表示与一家“大开发商”签订合同。当时有报道指Realtime Worlds正全力制作《全面通缉》,计划将《除暴战警》第二部交给其他开发商负责,Ruffian Games被认为有望负责第二部的开发。Realtime Worlds工作室总监柯林·麦克唐纳(Colin MacDonald)称他的工作室正和游戏的知识产权持有者微软洽谈,商讨续集开发事宜。他怀疑微软和邓迪另一家开发商合作,“损害目前非常富有成效的开发关系”。2009年6月,Ruffian Games宣布开发《除暴战警2英语Crackdown 2》。Realtime Worlds首席执行官大卫·琼斯英语David Jones (video game developer)了解到消息,对微软将游戏开发工作交给Ruffian Games“有点恼火”,认为Ruffian与他们的相似性是种威胁。汤普森则回应称,Ruffian Games聘请了原版每个部门的员工,有能力开发续集。续集执行制作人彼得·唐纳利(Peter Connelly)称Realtime Worlds传主开发《全面通缉》,放弃担任续集开发者。

续集开发比较迅速,但也有困难。工作室被无法掌控的最后限期及原版粉丝的期待困扰,一年多的制作时间“紧张之余,令人精疲力尽”。游戏成品于2010年中旬发布,外界评价褒贬不一,销量惨淡,无法立即启动第三部作品。为了维持业务运作,Ruffian Games与微软开发了几部Kinect作品,包括《Kinect星球大战英语Kinect Star Wars》和《Nike+ Kinect Training英语Nike+ Kinect Training》。2012年左右,工作室为Crytek的《崛起:罗马之子》打造实验性的多人游戏模式,但该模式未出现在成品游戏中。在所有被取消的项目中,《怒之铁拳》是向世嘉投出的重制1991年同名游戏的橄榄枝。小团队用六到八周的时间打造出原型,但项目没得到世嘉的首肯。到2013年,《除暴战警》第三部的开发仍然悬而未决。

2013–2019年:独立游戏与项目取消

2013年2月,Ruffian Games公布新作《部落塔》(Tribal Towers)。游戏的概念是打造一款“古怪、剑走偏锋、实时的弹丸格斗游戏”,但alpha阶段的测试版显示游戏及其控制方案非常复杂。之后Ruffian Games暂时搁置计划,将游戏改成改编自高地运动会的游戏《格伦斯游戏》(Game of Glens),融合《愤怒的小鸟》、《我的世界》和《粘粘世界》的元素。2014年1月,史克威尔艾尼克斯的群众募资倡议Collective试运行,《格伦斯游戏》名列三部众筹游戏中。用户投票结果显示仅39%的人计划给《格伦斯游戏》捐钱,相比之下另外两部游戏《机器世界大战》(World War Machine)和《月之猎人英语Moon Hunters》分别有90%和83%的人愿意捐钱。大部分用户反对Ruffian Games打造休闲游戏,而不是《除暴战警》的续作。《格伦斯游戏》的开发最终在2014年4月搁置。

2013年底,诺伊斯离开Ruffian Games,与女朋友移居芬兰,成为独立游戏开发商。他原本计划利用当地的投资机会,设立卫星工作室,结果进展不顺利,认为不适合这么做。2014年8月,Ruffian Games宣布参与动作游戏《空心点》(Hollowpoint)开发,Paradox Interactive负责发行。Paradox Interactive与索尼达成PlayStation 4平***占协议。然而在2015年中旬公布第二段预告片后,Ruffian Games和Paradox Interactive因创意分歧,结束合作关系,游戏开发工作陷入停滞,留待发行商重新评估游戏的创意方向。随后工作室制作双人本地清版射击游戏《碎片》(Fragmental),灵感出自《迈阿密热线英语Hotline Miami》,游戏于2016年2月开放给Steam玩家抢先体验。设有热座模式的虚拟现实游戏英语virtual reality game《RADtv》于2019年8月发行。

2019年至今:Rockstar Games收购

2019年10月,Ruffian Games宣布与Rockstar Games游戏开发游戏,具体细节不明。2020年10月,Rockstar Games母公司Take-Two Interactive收购Ruffian Games,Ruffian Games收归Rockstar Games麾下,易名为Rockstar Dundee。彼时工作室员工约40名。

开发游戏

年份 作品 平台 发行 参考
2010 除暴战警2英语Crackdown 2 Xbox 360 Microsoft Studios
2012 Kinect PlayFit
2017 Fragmental Microsoft Windows Ruffian Games
2019 RADtv

其他作品

年份 作品 领衔开发 平台 发行 注释 参考
2012 Kinect星球大战英语Kinect Star Wars Terminal Reality英语Terminal Reality Xbox 360 微软工作室
Nike+ Kinect Training英语Nike+ Kinect Training Sumo Digital
2013 Kinect芝麻街TV英语Kinect Sesame Street TV(第二季) Soho Productions
2014 Kinect 运动大会:对抗赛 Rare Xbox One
光环:士官长合集 343 Industries Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S 移植《光环3》、《光环3:ODST》、《光环4》和《光环:致远星》
2019 除暴特警3 Sumo Digital Microsoft Windows、Xbox One 开发多人模式“破坏区”(Wrecking Zone)

未发行

  • 《怒之铁拳》
  • 《部落塔》/《格伦斯游戏》
  • 《空心点》

官方网站

Rockstar Games Careers https://www.rockstargames.com/careers/offices/rockstar-dundee

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